CEO компанії з управління даними DataStax назвав ситуацію в ШІ-індустрії «епохою Angry Birds»


Чет Капур, голова та генеральний директор компанії з управління даними DataStax, на TechCrunch Disrupt 2024 порадив стартапам в індустрії штучного інтелекту «не бути надто амбітними» на початку.

«Не буває ШІ без даних, не буває ШІ без неструктурованих даних, і не буває ШІ без неструктурованих даних у масштабі», — передає слова Капура TechCrunch.

Його виступ TechCrunch Disrupt 2024 охоплював різні теми, такі як важливість якості даних і роль даних у режимі реального часу в генеративному ШІ, одним із головних висновків стала важливість пріоритету відповідності продукту ринку над масштабом в умовах, коли ШІ перебуває на початковому етапі свого розвитку.

Він дав пораду компаніям, які прагнуть працювати в галузі генеративного ШІ, не бути надто амбітними на початку й зосередитися на практичному, поступовому прогресі.

«Найважливіше для генеративного ШІ — це те, що все зводиться до людей. Команди спецпризначення [S.W.A.T. в оригіналі], які створюють перші проєкти — вони не читають інструкцію, вони пишуть інструкцію про те, як створювати додатки з генеративним ШІ», — сказав CEO DataStax.

Як і на початку розвитку інтернету та відносно нещодавньої революції смартфонів, перші додатки та сценарії використання генеративного штучного інтелекту показали проблиски нового потужного майбутнього на основі ШІ. Але поки вони не «змінювали правила гри».

«Я називаю цю епоху генеративного ШІ епохою Angry Birds. Це не повністю змінює моє життя, ніхто ще не пере [мої речі] за мене», — сказав Чет Капур.

За його словами, цього року кожна компанія, з якою він працював, запускала щось у виробництво, і відпрацьовувала нюанси. Він вважає, що наступний рік стане роком трансформації, коли люди почнуть робити додатки, які справді «почнуть змінювати траєкторію розвитку компанії, у якій вони працюють».

Про Angry Birds

Це мобільна гра від фінської компанії Rovio Entertainment, яка мала величезний успіх і стала цілою медіафраншизою. 

Її популярність призвела до появи багатьох клонів, послідовників та спін-оффів: версій Angry Birds для PC та ігрових приставок, ринку товарів із зображенням персонажів, мультфільмів Angry Birds, телевізійного мультсеріалу та двох фільмів: «Angry Birds Movie» та його продовження «Angry Birds Movie 2», а третій фільм наразі перебуває на стадії виробництва.

Станом на липень 2015 року ігри серії було завантажено понад 3 мільярди разів, що робить її найбільш завантажуваною серією безкоштовних ігор усіх часів.

У серпні 2023 року Sega придбала Rovio Entertainment. Угода була закрита 17 серпня 2023 року, що зробило Sega поточним власником бренду Angry Birds разом із їхньою дочірньою компанією Rovio.



Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *