В Україні відбувся турнір з кіберспорту для студентів ВНЗ


Минулого тижня студенти вищих навчальних закладів України взяли участь у турнірі «Pixel Cup» з CS 2 у форматі 5×5, який організували НУФВСУ та ВІКНУ. Змагання проводились за системою Single Elimination з максимальною кількістю 8 команд. Партнером виступила швейцарська публічна компанія , яка надала комп’ютерну ігрову периферію для турніру.

Крім цього, компанія передала кіберкласам аксесуари, серед яких навушники, ми, клавіатури, камери та килими для забезпечення освітнього процесу підготовки здобувачів вищої освіти з кіберспорту в Національному університеті фізичного виховання і спорту України (НУФВСУ). Це відкриває нові перспективи для розвитку освіти, надає доступ до передових технологій та підтримки кіберспортивних ініціатив.

Метою проведення турніру є сприяння розвитку кіберспорту в Україні та вплив на спільноту геймерів серед вищих навчальних закладів. Також важливим завданням є виявлення засобів використання кіберспорту для реабілітації військових та ветеранів війни, щоб адаптуватися до суспільства та комунікації в цілому.

«Освітню програму кіберспорту ми почали обговорювати ще починаючи з 2018-го року, а в 2019-му вже було затверджено робочу групу та спеціалізацію в університеті. Після розробки програми було здійснено дебютний набір на перший та другий магістерський рівень», – розповідає Оксана Шинкарук, завідувач кафедри кіберспорту та інформаційних технологій, доктор наук, професор, – «На сьогоднішній день в нас було вже 3 випуски магістерської програми та рік поспіль ми почали підготовку бакалаврів».

Професійна програма для абітурієнтів орієнтована на ефективне поєднання кіберспорту з фізичною активністю. Саме такий досвід вже є в Чехії, де змагання оцінюються за результатами по іграм і рухової активності по трекерам.

«Сьогодні у нас навчається понад 150 осіб. В університеті, крім освітнього процесу, відбувається також наукова робота і зараз у нас на кафедрі більше 5-ти аспірантів, які пишуть роботи по кіберспорту. Серед дисциплін є вибіркові, наприклад, основи кіберспорту та з наступного року додасться ще одна – основи стрімінгу», – додає Оксана Шинкарук.

Турнір «Pixel Cup» сприяє популяризації кіберспорту в суспільстві, надає нові можливості для демонстрування своїх навичок та вибору майбутньої професії. Це дозволить напрацювати корисні контакти та спілкуватися в цікавому, конкурентному середовищі:

«Удосконалення спортивного духу, сприяння командній роботі та взаємодії – це ключові аспекти проведення цього турніру», – зазначає Валерій Пінчук, викладач НУФВСУ.

Проведений захід зміцнить спільноту студентського кіберспорту, сприятиме обміну досвідом та підніме рівень інтересу серед студентів та військових в Україні. А сформоване конкурентоспроможне середовище надасть можливість продемонструвати свої геймерські здібності для змагань на високому рівні:

«Завдяки таким турнірам тенденція вступаючих до університету на кафедру кіберспорту значно зросла. Люди бачать, що кіберспорт в Україні не стоїть на місці та цікавляться цією темою ще більше. Навіть студенти іноземних ВУЗів писали та хотіли потрапити на турнір», – ділиться Валерій Пінчук.

Команди переможців отримали захоплюючі призи від бренду Logitech G, який є світовим лідером у розробці продуктів для геймерів і кріейторів, таких як клавіатури, миші, гарнітури, килимки, симулятори, вебкамери, освітлення, мікрофони та інші спеціальні рішення. Переможець отримав клавіатури Logitech G915, а друге та третє місце винагородили геймерськими мишами Logitech G305 та килимками Logitech G840 відповідно.

«Долучився до турніру з метою забрати перше місце та отримати приз – клавіатуру Logitech G915. Зараз студентам важко виділити кошти на придбання якісної клавіатури, тому вдячний за таку можливість!», – розповідає переможець турніру Артем, студент НУФВСУ, факультету кіберспорту, – «Я очікував легку гру та легке перше місце. Планую брати участь і в наступних турнірах».

«Взяв участь у турнірі, щоб відволіктись від військових буднів, пограти та частково згадати цивільне життя. Ми добре провели час, тому нам сподобалось», – ділиться своїми враженнями Максим Леськов, офіцер Військового інституту Київського національного університету ім. Тараса Шевченка, – «Ми зайняли друге місце. Турнір був складний, враховуючи, що ми давно не грали в CS 2. Командою тренувалися, але не змогли відновити форму довгий період. Якщо буде можливість, візьму участь і в наступних турнірах. Це була боротьба за хороший приз, дякую!».

У такий спосіб, кіберспорт в Україні стрімко розвивається та виходить на новий рівень, а для студентів відкрита нова можливість для професійних здобутків.



Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *